Gry i rozrywka
Gdy przychodzi czas na relaks…

Neuroshima Hex

3 maja 2012

12Journeys in the Dark to jedna z rolicznych propozycji dla tych wszystkich, którzy uwielbiają planszowe gry. Jej wydawcą jest firma Fantasy Flight Games. Przeznaczona jest dla osób powyżej dwunastego roku życia. Minimalna liczba osób biorących udział w rozgrywce wynosi dwie, maksymalna natomiast – pięć. Rozgrywka trwać może przeciętnie od dwóch godzin do mniej więcej trzech i pół. Jest to gra osadzona w fantastycznym świecie, a mówiąc dokładniej – w podziemiach. Nie brakuje tam wielu potworów oraz innych atrakcji, którym trzeba koniecznie stawić czoła. Trzeba przez te podziemia po prostu przejść, a ci, którym się ta sztuka uda, zyskają na tym bardzo – obłowią się złotem, będą posiadać różne rodzaje nowoczesnej broni i tym podobne. Przy konstruowaniu mechanizmów rządzących tą wzorowano się na innej grze, a mianowicie na Doom: The Boardgame, która wśród wielbicieli planszówek jest doskonale znana pozycją. Jeden spośród graczy przejmuje rolę Mistrza Podziemi, natomiast reszta to łowcy przygód. Kingsburg to znakomita gra planszowa, której pierwsze wydanie zagościło na sklepowych półkach przed trzema laty. Gra okazała się wówczas prawdziwym przebojem. Jej wydawcą jest firma o nazwie Fantasy Flight Game. Gra opracowana została z myślą o co najmniej dwóch i co najwyżej pięciu osobach, przy większej ilości osób rozgrywka jest oczywiście o wiele bardziej atrakcyjna. Przeciętnie zajmuje ona około półtorej godziny. Niewątpliwie na uwagę zasługuje oprawa graficzna tego wydawnictwa – przyznać trzeba, że jest wykonana na bardzo wysokim poziomie. Gra została podzielona na dwadzieścia tur. Bohaterami są lordowie, którym król powierzył zadanie polegające na sprawnym rządzeniu granicznymi prowincjami. Ciekawostką jest to, że co czwarta tura przeprowadzana jest w okresie zimowym – dla gry to ważny czas, albowiem wówczas lordowie muszą przeciwstawiać czoła najeźdźcom. Uczestnicy mogą obierać w tej grze rozmaite strategie – to już akurat jest uzależnione od nich. Chodzi generalnie o wpływy w Radzie Królewskiej. Neuroshima HEX to gra planszowa o charakterze strategicznym. Koniecznie przy tej okazji trzeba wspomnieć o tym, że jest to gra polska – uchodzi ona za jedną z najlepszych tego rodzaju gier rodzimej produkcji. Przyznać zresztą trzeba, iż pod każdym względem opracowana została w taki sposób, że rzeczywiście robi ogromne wrażenie – w jak najbardziej pozytywnym tego słowa znaczeniu. Jej wydawcą jest Portal Publishing. Przeznaczona jest ona dla dwóch osób co najmniej, a czterech maksymalnie. Rozgrywka zajmuje przeciętnie od czterdziestu pięciu minut do półtorej godziny. Akcja toczy się w zupełnie fantastycznym świecie, który to całkowicie opanowany został przez mutantów. Każdy spośród zawodników ma do swojej dyspozycji jedną armię. Na nią z kolei składają się żetony w liczbie trzydziestu pięciu. Żetony te oznaczają zarówno jednostki wojskowe, jak i akcje o charakterze specjalnym. Można je układać tylko i wyłącznie na tych polach, które nie są zajęte przez inne. Jednostki mają różne właściwości.

Kategorie: Bez kategorii | Tagi: , , , , , , ,

Punkty graczy

29 kwietnia 2012

20Przedstawione jest przykładowe zakończenie partii. Jest to pole walki Adama wypełnione następującym zestawem liter: sześć liter A, dwie B, dwie C, cztery E, jedna G, dwie I. jedna J, dwie K, jedna M, jedna N, trzy O, jedna P, jedna Q, cztery R, jedna T, jedna U, jedna W i dwie litery Z. Oczywiście w czasie rozgrywki połowę tych liter strzelił sam Adam, drugq zaś połowę Bogusław. Jest to bardzo łatwy zestaw liter, nie występuje w nim ani jedna litera szczególnie trudna do umieszczenia w jakimś słowie (jak np. Ą, Ę, Ć, Ń, Ś, Ź czy Ż. Adamowi udało się ułożyć tylko jedno słowo sześcioliterowe za 20 punktów – pionowo-KAWIOR. Słowo pięcioliterowe za 10 punktów jest także tylko jedno – poziomo – BERET. Sq cztery słowa cz.eroliterowe po 5 punktów, dwa poziome i dwa pionowe: OKNO, BIEG, BACA i RAJA. Trzyliterowych jest zaś – sześć: jedno poziome, trzy pionowe i dwa na przekątnych polo walki: ARA EMU, ROK, CEP, JON i RAZ. Za wszystkie te słowa Adam zdobył więc łącznie 62 punkty. Jeśli obydwaj gracze majq tę samq liczbę słów pośrednich, wygrywa ten z nich, który w swoich słowach pośrednich ma więcej rzeczowników pospolitych, mniej zaś imion własnych i innych słów. W metamorfozy mogq grać także trzy i więcej osób jednocześnie. Rozgrywka toczy się zazwyczaj na czas, tzn. na przejście od pierwszego do drugiego słowa ustala się dziesięć lub piętnaście minut, zależnie od umowy. Bardzo ciekawq, ale trudną i wymagajqcq wprawy odmianą gry w metamorfozy sq przemiany słów pięcioliterowych. Poniżej są podane przykłady kilku przemian słów pięcioliterowych: Gry umysłowe przy użyciu łatwych do zdobycia, prostych i drobnych zazwyczaj rekwizytów były znane od bcirdzo dawna. W wielu krajach grywano w różne gry kombinacyjne z zastosowaniem .kamyków, muszelek, orzechów, a nawet tylko samych rekwizytów Istnieją także nowe gry tego typu, które powstały kilkadziesiąt czy nawet zaledwie kilka lat temu. Z dawnych i nowych gier, uprawianych przy użyciu łatwych rekwizytów, wybrałem do Skarbnicy gier kilka.

Kategorie: Pozostałe | Tagi: , , , , , ,

Beowulf

26 kwietnia 2012

7Beowulf – The Legend to nazwa kojarząca się bardzo wielu osobom przede wszystkim z filmem z Angeliną Jolie w jednej z głównych ról, nie mniej jednak koniecznie trzeba pamiętać trzeba o tym, że jest to także nazwa jednej z bardziej popularnych gier planszowych. Wykorzystane przy jej opracowywaniu zostały motywy zaczerpnięte ze skandynawskich legend. Wydawca tej gry jest firma Fantasy Flight Games, natomiast jej autorem – bardzo znana w tej branży osoba, a mianowicie Reiner Knizia. Nad szatą graficzną całego przedsięwzięcia pracował John Howe. Gra przeznaczona jest dla osób liczących sobie więcej aniżeli dwanaście lat. Liczba osób uczestniczących w rozgrywce mieści się w przedziale od dwóch do maksymalnie pięciu. Zadaniem każdego z zawodników jest zostać bohaterem na miarę Beowulfa oraz jego godnym następcą. Beowulf był jednym z najbardziej znanych w krajach skandynawskich bohaterów. Legenda o tym odważny, wojowniku jest bardzo wiekowa, albowiem pochodzi z pierwszego stulecia naszej ery. Blackbeard The Golden Age of Piracy to jedna z propozycji wydanych przez firmę GMT Games. Gra ta z całą pewnością spodoba się tym wszystkim osobom, które uwielbiają wszystko, co związane jest z piratami i ich przygodami. Tutaj bowiem uczestnicy rozgrywki wcielają się w różne postaci piratów. Rywalizację wygrywa ta osoba, której uda się sztuka zgromadzenia największej ilości punktów zwycięstwa. Te z kolei zdobywa się zarówno z tytułu gromadzenia rozmaitych łupów, jak i za zdobywanie pirackiej sławy – oczywiście, tej jak najbardziej niechlubnej. Gra została opracowana z myślą o dwóch, maksymalnie o pięciu osobach. Nie mniej jednak powstała również i taka wersja, która jest dostosowana i do jednego gracza – trzeba sobie odpowiedzieć tylko na pytanie czy granie w pojedynkę będzie rzeczywiście interesujące. Przy opcji kilku graczy rozgrywkę toczyć można przeciętnie przez około trzy godziny. Ogromną zaletą tej gry są karty – odznaczają się one wspaniałą grafiką. Jest ich łącznie sto dziesięć.

Kategorie: Bez kategorii | Tagi: , , , ,

Szachy

26 kwietnia 2012

40Szachy to wielka rodzina strategicznych gier planszowych, które rozgrywają się na szachownicy o sześćdziesięciu czterech polach, i w które udział bierze dwóch graczy. Wszelkich ruchów dokonuje się za pomocą szachów, które przeciwnicy mają w dwóch różnych kolorach – tradycyjnie jest to biały, który rozpoczyna grę, oraz czarny. W skład każdego zestawu szachów wchodzi osiem figur (król, hetman, którego nazywa się też damą lub królową, dwa gońce, dwa skoczki, często nazywane końmi, oraz dwie wieże) i osiem pionków. Każdej figurze odpowiada ustalona ilość punktów. Gracze na zmianę wykonują kolejne ruchy swoimi szachami, a odbywa się to według ściśle określonych reguł. Jeśli figura bądź pionek jednego z graczy wejdzie na pole figury lub pionka przeciwnika, to automatycznie go zbija. Moment, w którym zagrożona jest pozycja króla nazywa się szachem, a z kolei matem nazywamy postawienie w szachu króla przeciwnika. Historycy dowodzą, że kolebką szachów są Indie. Z biegiem lat ewoluowała nazwa tej gry. Na początku mówiono o grze „czaturanga”, później „czatrang”, a następnie „szatrandż”. Kamieniem milowym dla tej popularnej gry było jej pojawienie się w Europie, gdzie zmieniono reguły gry i zaczęła ona przypominać obecne szachy. Złoty okres szachów przypadł na epokę renesansu, gdzie cieszyła się ogromną popularnością, zwłaszcza we Włoszech i w Hiszpanii. Pojawili się wtedy pierwsi mistrzowie tej gry, a tym samym pierwsze podręczniki dla początkujących. Szachy zaczęły być postrzegane nie tylko jako gra i rozrywka, ale też jako wysiłek intelektualny. Pierwszy wielki międzynarodowy turniej odbył się w Londynie w 1851 roku. Mistrzem okazał się wtedy Adolf Anderssen. Niecałe sto lat później powstała Międzynarodowa Federacja Szachowa i zaczęto organizować szachowe olimpiady.

Kategorie: Bez kategorii | Tagi: , , , , , , , ,

« Poprzednie Następne »